一說到電影學院、戲劇學院招生,人們自然就想到表演、編劇、舞蹈之類傳統的主流專業。然而,在日前舉行的上海電影藝術學院2007年畢業生供需見面會上,該學院院長江泊透露,這所以“電影”命名的學院,如今的招生重點已不再是表演類專業,而是“藝術+技術+管理”的動畫動漫專業。
4月15日,進入上海電影藝術學院招人的單位有100多家,其中動畫公司、動漫設計公司、多媒體公司、游戲軟件公司占到了九成。該學院2007屆500多名畢業生中,有250人就讀三維動畫、多媒體設計相關專業。而該校今年推出的招生計劃中,動漫專業成為招生大戶,總計1000人的招生計劃,動漫專業就將招收500多人。
就業為先,重點轉移
作為一所電影學院,招生重點為何有此轉變?江泊說:“我們認為,藝術類院校招生不能光有好聽的專業名字,更重要的是有‘就業為先’的理念。招學生的同時,就要先考慮到他們的就業。”每年社會上需要的表演藝術大師不會很多,藝術類院校也不可能培養出大量的藝術天才,在此情況下,要保證學生的就業,學校就要在專業設置上打破常規。
市場變化,創造機會
以制作動漫作品為主的上海樂趣影視公司參加了當天的招聘會,公司藝術總監李保衛介紹說,制作一部動畫作品,其實需要各個環節大量的人才。動漫產業是一個人才密集型的產業,現在高校培養的人才不是多了,而是相當少,公司很希望藝術類高校提供更多的專業人才。而且,由于用人較多,成本很高,這些年日本、韓國等動漫強國,其制作加工過程開始向中國轉移,這樣,又為相關專業的大學生創造更多的就業機會。