頭的長(zhǎng)寬比是諸多比例關(guān)系中最基本的關(guān)系比。它決定著頭部大的基本形狀。長(zhǎng)寬比發(fā)生變化,頭的形象便會(huì)發(fā)生變化。第一步打輪廓階段,須認(rèn)真觀察對(duì)象,畫出大的長(zhǎng)寬比例關(guān)系。在深入刻畫對(duì)象的過(guò)程中,要將長(zhǎng)寬比與內(nèi)部的比例關(guān)系總體把握、調(diào)整好,盡量達(dá)到準(zhǔn)確。
頭部的三停五眼
●眼的頭部的二分之一處。眼長(zhǎng)= 兩眼間距離= 鼻寬。
●三停:發(fā)際線至眉線= 眉線至鼻底線= 鼻底線至頦線。
●五眼:如圖所示。從頭部左邊外辦輪廓到左眼外眼角的寬度= 左眼寬度= 兩眼間距離的寬度= 右眼寬度= 右眼外眼角到頭部右邊輪廓的寬度。
頭部的骨骼和肌肉
頭骨對(duì)頭部外形起決定作用。除下頜骨外,其余各塊是連成一體,固定不動(dòng)的。熟悉頭部的骨骼、肌肉,對(duì)于頭部造型及表情刻畫都很有幫助。它們是顴骨、鼻骨、額骨、顳骨、頂骨、枕骨、上頜骨和下頜骨。
頭部的形體結(jié)構(gòu)及透視
根據(jù)頭部解剖構(gòu)造,以幾何形概括頭部形狀。這些幾何形之間的構(gòu)造及組合便是頭部基本形體結(jié)構(gòu),首先我們可以將頭部理解為一個(gè)長(zhǎng)方形六面體,也可將頭的上部理解為圓球體,顏面理解為梯形。
五官的畫法
五官的刻畫對(duì)形象塑造很重要。速寫中的五官畫法,與較長(zhǎng)時(shí)間的素描寫生相比較有其自己的特點(diǎn),速寫主要是以線來(lái)刻畫五官,作畫時(shí)要集中精力看準(zhǔn)對(duì)象的五官大小位置及個(gè)性特征,放筆直取,抓住結(jié)構(gòu),達(dá)到既反映個(gè)性特征,又生動(dòng)傳神的效果。