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速寫人物的頭手鞋的塑造方法與人體比例
比例
(一)站姿
我們經常以頭部長度為一個計算單位
站直的人一般會有7-7.5個頭長
站姿動態歸納
【直立式】
人體直立時,人物肩、臀、腿呈平行狀態,此時中心在雙腿之間。
【跨立式】
跨立時,人物胸腔、盆骨體塊呈反向傾斜狀態,重心偏向身體一側。
【扭轉式】
人物胸腔與盆骨相反方向運動,能展現出不同的局部側面造型。
【彎曲式】
人物整體比例變短,胸腔、盆腔在前側形成夾角,背部彎曲,輪廓明顯。
(二)坐姿
坐姿在整個比例,會因坐平面的高度而產生變化。做的越低則整體比例越短,反之越長。當人物盤腿在地時,整個高度約等于3.5個頭,坐在正常高度時,約等于5.5個頭,坐在比較高處約等于6.5個頭長。
坐姿動態歸納
【常規坐姿】
【扭轉式坐姿】
【高重心坐姿】
【低重心坐姿】
(三)蹲姿
蹲姿的整體比例一般在3.5~4.5個頭之間。人物蹲著時,除正側面角度以外,人物頭部與肩膀間的“重疊”情況較嚴重。估算頭長時,可以借助細棒或鉛筆進行測量。
蹲姿動態歸納
【重心在中間】
【重心前傾】
【重心在一側】
頭部細節
作畫過程中,要注意頭部的基本形狀與重要的結構轉折,要概括地勾勒出五宮的真實特征,也可略帶夸張,這樣可使其更具意味。但仍要注意結構與體積積的表現,重要轉:轉折處可稍作皴擦,尤其是要表現出臉部正側三個面的的轉折。
臉部的表現需要結合頭發的處理,頭發由于發型的千變萬化,不同程度對臉部的表現產生影響。一般情況下,頭發要圍繞頭顱的結上下前后的穿插。而面部五以適當概括,用肯定靛的線造型,盡量抓住神態,筆觸不可太多,否則顯得很亂或顯得老相。
手部細節
一幅速寫的成敗,手的表現也不可忽視,畫手要注意其外形及透視變化,須把握關節間的角度,手指不可一一死描,應注重其整體形態與手勢。
畫手要把握好胳膊、手腕及手三者間的轉折、屈伸的節奏關系,勾畫出手部的特有感覺。可以頭部作參照畫出手臂,通過與頭部的比較,來確定手的位置、大小,但要要注意手與頭部的呼應。在氣勢上也要貫通,對線的勾勒應放松一些,要強化線條的意趣。線條要有粗有細,穿插進進退,主次分明。
畫手還要注意其手形與手勢,捕捉手的特殊“表情”。要從衣服緊貼身體的部分著手刻畫,因為緊貼部位形體明顯,是骨骼與肌肉結構的突起點和關節轉折點,也是人物運動姿態的關鍵點,注意在要點處用筆要肯定。
腳步細節
畫下肢吋要注意把握腿內部形態的外部顯現及膝部的轉折,畫腳要注意其外形及與腿的上下貫通,腿與腳不必分開畫。
畫腿要注意其外部形態,大腿與小腿的構成稍呈彎曲,不可太過僵直,腳與腿要同時畫出。要特別注意兩腳的位置及大小,應不不斷地與頭部進行比較來加以確定。同時可根據畫面的藝術要求,進行適當的深入調整,使畫面效果更顯厚重與豐富。
范畫欣賞
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